Widok standardowy Widok MARC Widok ISBD

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal / Piotr Besta.

Autor: Współtwórca(-y): Rodzaj materiału: TekstTekstSzczegóły wydania: Gliwice : Helion, cop. 2002.Opis: 414 s. : il. ; 24 cmTyp zawartości:
  • Tekst
Tryb odtwarzania:
  • Bez urządzenia pośredniczącego
Typ nośnika:
  • Wolumin
ISBN:
  • 8371976801
Tematy:
Egzemplarze
Typ dokumentu Obecna biblioteka Kolekcja Sygnatura Status Kod kreskowy
Niewypożyczane Biblioteka Politechniki Poznańskiej w czytelni Czytelnia A 164897 Dostępny 0000087289
Magazyn - Wypożyczane na zewnątrz z kolekcji MG Biblioteka Politechniki Poznańskiej na półce magazyn główny Mg 164898 Dostępny 0000087290
Liczba zamówień: 0

Na s. tyt. i okł. dod. do tyt.: grafika BGI a gry, Assembler - najtrudniejszy język świata, jak działają gry? obrazy - próba stworzenia własnej rzeczywistości, efekty specjalne, animacja, dźwięk, komunikacja z graczem i wyświetlanie tekstu.

Dla początkujących programistów.

Udostępnij