Widok standardowy Widok MARC Widok ISBD

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej : tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi / Penny de Byl ; przekład: Anna Mizerska.

Autor: Współtwórca(-y): Rodzaj materiału: TekstTekstJęzyk: polski Język oryginału: angielski Szczegóły wydania: Gliwice : Helion, copyright 2024.Opis: 384 strony : ilustracje ; 24 cmTyp zawartości:
  • Tekst
Tryb odtwarzania:
  • Bez urządzenia pośredniczącego
Typ nośnika:
  • Wolumin
ISBN:
  • 9788328908796
Inny tytuł:
  • Tytuł oryginału : Mathematics for game programming and computer graphics : explore the essential mathematics for creating, rendering and manipulating 3D virtual environments
Tematy: Rodzaj/forma: Zasoby online:
Egzemplarze
Typ dokumentu Obecna biblioteka Kolekcja Sygnatura Dział/Uwagi Status Kod kreskowy
Niewypożyczane Biblioteka Politechniki Poznańskiej w czytelni Czytelnia A 205160 Dostępny 0000232591
Niewypożyczane Biblioteka Politechniki Poznańskiej w opracowaniu czytelnia ogólna CzO 205161 B Dostępny 0000232592
Wolny dostęp - wypożyczane na 14 dni Biblioteka Politechniki Poznańskiej na półce magazyn skryptów W 193876 B Dostępny 0000233876
Wolny dostęp - Wypożyczane na zewnątrz z kolekcji W Biblioteka Politechniki Poznańskiej na półce magazyn skryptów W 193876 B Dostępny 0000233878
Wolny dostęp - Wypożyczane na zewnątrz z kolekcji W Biblioteka Politechniki Poznańskiej na półce magazyn skryptów W 193876 B Dostępny 0000233877
Liczba zamówień: 0

Indeks.

Udostępnij