3D games. Volume one, Real-time rendering and software technology /
Real-time rendering and software technology
Alan Watt and Fabio Policarpo.
- First edition.
- Harlow [i pozostałe] : Addison-Wesley, 2001.
- XVI, 800 stron : ilustracje (w tym kolorowe) ; 24 cm + dysk optyczny (CD-ROM).
- ACM SIGGRAPH Series .
- SIGGRAPH Series .
Bibliografia na stronach 779-787. Indeks.
0201619210
Gry komputerowe--programowanie. Grafika komputerowa. C++ (język programowania).