De Byl, Penny.

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej : tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi / Tytuł oryginału : Mathematics for game programming and computer graphics : explore the essential mathematics for creating, rendering and manipulating 3D virtual environments Penny de Byl ; przekład: Anna Mizerska. - Gliwice : Helion, copyright 2024. - 384 strony : ilustracje ; 24 cm.

Indeks.

9788328908796


Grafika komputerowa.
Obrazowanie trójwymiarowe--matematyka.
Gry wideo--programowanie.
Grafika komputerowa--matematyka.
Grafika komputerowa
Grafika trójwymiarowa
Gry komputerowe
Matematyka


Podręcznik


Informatyka i technologie informacyjne