Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej : tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi /
Tytuł oryginału : Mathematics for game programming and computer graphics : explore the essential mathematics for creating, rendering and manipulating 3D virtual environments
Penny de Byl ; przekład: Anna Mizerska.
- Gliwice : Helion, copyright 2024.
- 384 strony : ilustracje ; 24 cm.
Indeks.
9788328908796
Grafika komputerowa. Obrazowanie trójwymiarowe--matematyka. Gry wideo--programowanie. Grafika komputerowa--matematyka. Grafika komputerowa Grafika trójwymiarowa Gry komputerowe Matematyka