Programowanie gier w DirectX /
Tyt. oryg.: Special effects game programming with DirectX
Mason McCuskey ; przekł. z jęz. ang. Zbigniew Koza, Paweł Januszek, Bartłomiej Grzybicki.
- Warszawa : Mikom, 2003.
- 896 s. : il. ; 24 cm + dysk optyczny (CD-ROM).