Besta, Piotr.

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal / Piotr Besta. - Gliwice : Helion, cop. 2002. - 414 s. : il. ; 24 cm.

Na s. tyt. i okł. dod. do tyt.: grafika BGI a gry, Assembler - najtrudniejszy język świata, jak działają gry? obrazy - próba stworzenia własnej rzeczywistości, efekty specjalne, animacja, dźwięk, komunikacja z graczem i wyświetlanie tekstu.

Dla początkujących programistów.

8371976801


Grafika komputerowa--oprogramowanie--podręczniki.
Gry komputerowe--programowanie--podręczniki.
Turbo Assembler (oprogramowanie)--podręczniki.
Turbo Pascal (oprogramowanie)--podręczniki.

004.438A/Z : 793.7 : 004.92](07)