Adams, Ernest (gry komputerowe).

Projektowanie gier : podstawy / Ernest Adams ; [Tł. Jacek Janusz, Piotr Pilch, Mateusz Wieloch]. - Gliwice : Helion, cop. 2011. - 800 s. : il. ; 24 cm. - Autorytety Informatyki . - Autorytety Informatyki .

Na okł.: Sprawdź, jak realizować Twoje najśmielsze marzenia w dziedzinie gier komputerowych! Jak zaprojektować świat gry oraz postacie biorące w niej udział. Jak skonstruowany jest proces projektowania gry komputerowej. Jak zmierzyć grywalność. Wyd. 2 - inf. na s. tyt. i okł. dotyczy wydania oryg. Ozn. wyd. na s. tyt. wynika z dosłowności przekładu z zachowaniem oryginalnej szaty graficznej i jej oznaczeń. Na s. red. znajduje się inf. o podstawie przekł.: 2nd edition.

Bibliogr. s. 759-764. Indeks.

9788324627813


Projektowanie gier komputerowych.

004.457 : 793.7:004.4