Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript /
Tyt. oryg.: Making isometric social real-time games with HTML5, CSS3, and JavaScript
Mario Andrés Pagella ; tł. Aleksander Lamża.
- Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2012.
- 130 s. : il. ; 24 cm.
Na okł.: Opublikuj własną grę w serwisie Facebook!
9788324638888
Gry internetowe--programowanie. HTML (język znaczników). JavaScript (język programowania).