Pagella, Mario Andrés.

Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript / Tyt. oryg.: Making isometric social real-time games with HTML5, CSS3, and JavaScript Mario Andrés Pagella ; tł. Aleksander Lamża. - Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2012. - 130 s. : il. ; 24 cm.

Na okł.: Opublikuj własną grę w serwisie Facebook!

9788324638888


Gry internetowe--programowanie.
HTML (język znaczników).
JavaScript (język programowania).

004.738.5 : 004.774 : 793.7:004.4 : 004.422