Praktyczne tworzenie gier Unity i Blender /
Tyt. oryg.: Practical game development with unity and blender
Alan Thorn ; [tłumaczenie Zbigniew Waśko].
- Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2015.
- 310 s. : il. ; 24 cm.
Bibliogr. s. 301-302. Indeks.
9788328302693
Gry komputerowe--programowanie. Unity (oprogramowanie). Blender (oprogramowanie).