Thorn, Alan.

Praktyczne tworzenie gier Unity i Blender / Tyt. oryg.: Practical game development with unity and blender Alan Thorn ; [tłumaczenie Zbigniew Waśko]. - Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2015. - 310 s. : il. ; 24 cm.

Bibliogr. s. 301-302. Indeks.

9788328302693


Gry komputerowe--programowanie.
Unity (oprogramowanie).
Blender (oprogramowanie).