Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript / Mario Andrés Pagella ; tł. Aleksander Lamża.
Rodzaj materiału:
TekstJęzyk: polski Język oryginału: angielski Szczegóły wydania: Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2012.Opis: 130 s. : il. ; 24 cmTyp zawartości: - Tekst
- Bez urządzenia pośredniczącego
- Wolumin
- 9788324638888
- Tyt. oryg.: Making isometric social real-time games with HTML5, CSS3, and JavaScript
| Typ dokumentu | Obecna biblioteka | Kolekcja | Sygnatura | Dział/Uwagi | Status | Kod kreskowy | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niewypożyczane | Biblioteka Politechniki Poznańskiej w czytelni | Czytelnia | A 173307 | Dostępny | 0000116693 | ||
| Wolny dostęp - wypożyczane na 14 dni | Biblioteka Politechniki Poznańskiej na półce | magazyn skryptów | W 135840 | B | Dostępny | 0000119440 | |
| Wolny dostęp - Wypożyczane na zewnątrz z kolekcji W | Biblioteka Politechniki Poznańskiej na półce | magazyn skryptów | W 135840 | B | Dostępny | 0000119442 | |
| Wolny dostęp - Wypożyczane na zewnątrz z kolekcji W | Biblioteka Politechniki Poznańskiej na półce | magazyn skryptów | W 135840 | B | Dostępny | 0000119441 |
Liczba zamówień: 0
Na okł.: Opublikuj własną grę w serwisie Facebook!