Wyniki wyszukiwania: 11.

Sortuj
Wyniki
LEGO® Microgame : podstawy programowania gier w Unity / Jacek Ross. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki
Szczegóły wydania: Gliwice : Helion S.A., Copyright © 2021
Zasoby online:
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (4)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni A 200061, ... Niedostępny: Biblioteka Politechniki Poznańskiej: Wypożyczono (1).
Unity : przewodnik projektanta gier : 24h do własnej gry! / Mike Geig ; [tłumaczenie Robert Górczyński]. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki
Język: polski Język oryginału: angielski
Szczegóły wydania: Gliwice : Helion, cop. 2015
Inny tytuł:
  • Sams teach yourself Unity game development in 24 hours
Zasoby online:
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (6)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni A 182963, ...
Unity : przewodnik projektanta gier / Mike Geig ; przekład Robert Górczyński. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Odbiorca wyspecjalizowany;
Język: polski Język oryginału: angielski
Szczegóły wydania: Gliwice : Helion, copyright © 2020
Inny tytuł:
  • Sams teach yourself Unity 2018 game development in 24 hours
Zasoby online:
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (10)Lokalizacja, sygnatura: w opracowaniu CzO 195694, ...
Jak pisać świetne gry 2D w Unity : niezależne programowanie w języku C# / Jared Halpern ; przekład: Andrzej Watrak. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki
Język: polski Język oryginału: angielski
Szczegóły wydania: Gliwice : Helion, copyright © 2021
Inny tytuł:
  • Developing 2D games with Unity : indenpendent game programming with C#
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (3)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni A 200059, ... Niedostępny: Biblioteka Politechniki Poznańskiej: Wypożyczono (2).
Unity i C# : praktyka programowania gier / Jacek Ross. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Odbiorca wyspecjalizowany;
Szczegóły wydania: Gliwice : Helion, copyright © 2020
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (10)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni CzO 197081, ...
Tworzenie gier dla początkujących 3D / Tomasz Błaszczyk. autor
Wydanie: Wydanie pierwsze.
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Ogólne;
Szczegóły wydania: Piekary Śląskie : iTst@rt Wydawnictwo informatyczne, 2020
Zasoby online:
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (8)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni CzO 197792, ...
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C# / Jeremy Gibson Bond ; tłumaczenie Jacek Janusz. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Odbiorca wyspecjalizowany;
Język: polski Język oryginału: angielski
Szczegóły wydania: Gliwice : Helion, copyright © 2019
Inny tytuł:
  • Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game with Unity and C#
Zasoby online:
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (9)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni CzO 193808, ... Niedostępny: Biblioteka Politechniki Poznańskiej: Wypożyczono (1).
Praktyczne tworzenie gier Unity i Blender / Alan Thorn ; [tłumaczenie Zbigniew Waśko]. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Odbiorca wyspecjalizowany;
Język: polski Język oryginału: angielski
Szczegóły wydania: Gliwice : Wydawnictwo Helion, cop. 2015
Inny tytuł:
  • Practical game development with unity and blender
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (10)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni A 183612, ... Niedostępny: Biblioteka Politechniki Poznańskiej: Wypożyczono (1).
Unity i C# : podstawy programowania gier / Ewa Ross, Jacek Ross. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Odbiorca wyspecjalizowany;
Szczegóły wydania: Gliwice : Helion, copyright © 2018
Zasoby online:
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (7)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni CzO 192642, ...
Unity. Tworzenie gier mobilnych / Jon Manning, Paris Buttfield-Addison ; tłumaczenie Piotr Rajca. autor
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Odbiorca wyspecjalizowany;
Język: polski Język oryginału: angielski
Szczegóły wydania: Gliwice : Wydawnictwo Helion, copyright 2018
Inny tytuł:
  • Mobile game development with Unity
Zasoby online:
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (9)Lokalizacja, sygnatura: w czytelni CzO 193148, ... Niedostępny: Biblioteka Politechniki Poznańskiej: Wypożyczono (1).
Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x / Will Goldstone ; [tł. Jacek Janusz]. autor Serie: Technologia i Rozwiązania
Rodzaj materiału: Tekst Tekst; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki ; Przeznaczenie czytelnicze: Odbiorca wyspecjalizowany;
Język: polski Język oryginału: angielski
Szczegóły wydania: Gliwice : Wydawnictwo Helion, 2013
Inny tytuł:
  • Unity 3.x game development essentials
  • Unity 3.x game development essentials
Status: Egzemplarze dostępne do wypożyczenia: Biblioteka Politechniki Poznańskiej (5)Lokalizacja, sygnatura: w opracowaniu CzO 175013, ...