000 01538cam a2200409 i 4500
001 zz2003955245
003 NUKAT
005 20251228131735.0
008 031128s2003 pl a f f |001 0 pol c
020 _a8373612416
035 _a(OCoLC)749280918
040 _aKR U/29MB
_bpol
_erda
_cKR U/29MB
_dKR U/29MB
_dKR U/29MBs
_dKR 93/KKs
_dWR U/dl
_dGL 001/DA
041 1 _apol
_heng
080 _a004.43
100 1 _aFernando, Randima.
_eAutor
_937708
240 1 0 _aCg tutorial
_l(pol.)
245 1 0 _aJęzyk Cg :
_bprogramowanie grafiki w czasie rzeczywistym : efekty specjalne i grafika o kinowej jakości /
_cRandima Fernando, Mark J. Kilgard ; tłumaczenie: Rafał Jońca.
260 _aGliwice :
_bHelion,
_c2003.
300 _a308 stron, [8] stron tablic :
_bilustracje ;
_c24 cm +
_e1 dysk optyczny (CD-ROM ; 12 cm).
500 _aTyt. oryg.: The Cg tutorial.
500 _aTytuł oryginału: The Cg tutorial.
504 _aIndeks.
650 7 _aCg (język programowania)
_vpodręczniki.
_2kaba
_937836
700 1 _aKilgard, Mark J.
_eAutor
_937709
700 1 _aJońca, Rafał.
_eTłumaczenie
_934344
710 2 _aGrupa Wydawnicza Helion.
_eWydawca
_4pbl
_996725
900 _aDodatki udostępniane online.
999 _c20773
_d20773