| 000 | 01538cam a2200409 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | zz2003955245 | ||
| 003 | NUKAT | ||
| 005 | 20251228131735.0 | ||
| 008 | 031128s2003 pl a f f |001 0 pol c | ||
| 020 | _a8373612416 | ||
| 035 | _a(OCoLC)749280918 | ||
| 040 |
_aKR U/29MB _bpol _erda _cKR U/29MB _dKR U/29MB _dKR U/29MBs _dKR 93/KKs _dWR U/dl _dGL 001/DA |
||
| 041 | 1 |
_apol _heng |
|
| 080 | _a004.43 | ||
| 100 | 1 |
_aFernando, Randima. _eAutor _937708 |
|
| 240 | 1 | 0 |
_aCg tutorial _l(pol.) |
| 245 | 1 | 0 |
_aJęzyk Cg : _bprogramowanie grafiki w czasie rzeczywistym : efekty specjalne i grafika o kinowej jakości / _cRandima Fernando, Mark J. Kilgard ; tłumaczenie: Rafał Jońca. |
| 260 |
_aGliwice : _bHelion, _c2003. |
||
| 300 |
_a308 stron, [8] stron tablic : _bilustracje ; _c24 cm + _e1 dysk optyczny (CD-ROM ; 12 cm). |
||
| 500 | _aTyt. oryg.: The Cg tutorial. | ||
| 500 | _aTytuł oryginału: The Cg tutorial. | ||
| 504 | _aIndeks. | ||
| 650 | 7 |
_aCg (język programowania) _vpodręczniki. _2kaba _937836 |
|
| 700 | 1 |
_aKilgard, Mark J. _eAutor _937709 |
|
| 700 | 1 |
_aJońca, Rafał. _eTłumaczenie _934344 |
|
| 710 | 2 |
_aGrupa Wydawnicza Helion. _eWydawca _4pbl _996725 |
|
| 900 | _aDodatki udostępniane online. | ||
| 999 |
_c20773 _d20773 |
||