Widok standardowy
Widok MARC
Pozycja Hasło przedmiotowe
Liczba rekordów, w których użyto hasła: 1
001 - CONTROL NUMBER
- control field: 130697
003 - CONTROL NUMBER IDENTIFIER
- control field: POZN 31
005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION
- control field: 20251227234402.0
008 - FIXED-LENGTH DATA ELEMENTS
- fixed length control field: 170720 ||a|znnbabn |a ana |c
010 ## - LIBRARY OF CONGRESS CONTROL NUMBER
- LC control number: s 2017304317
040 ## - CATALOGING SOURCE
- Original cataloging agency: KR 93/MS
- Subject heading/thesaurus conventions: kaba
- Transcribing agency: KR 93/MS
- Modifying agency: KR 93/MK
083 #4 - DEWEY DECIMAL CLASSIFICATION NUMBER
- Classification number element-single number or beginning number of span: 621
- Explanatory term: Informatyka
150 ## - HEADING--TOPICAL TERM
- Topical term or geographic name entry element: Silniki fizyczne (symulacja komputerowa).
450 ## - SEE FROM TRACING--TOPICAL TERM
- Topical term or geographic name entry element: Silniki fizyki.
450 ## - SEE FROM TRACING--TOPICAL TERM
- Topical term or geographic name entry element: Silnik fizyki (symulacja komputerowa).
550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM
- Control subfield: g
- Topical term or geographic name entry element: Symulatory
550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM
- Topical term or geographic name entry element: Grafika komputerowa
550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM
- Topical term or geographic name entry element: Gry komputerowe
550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM
- Control subfield: h
- Topical term or geographic name entry element: Unity (oprogramowanie).
670 ## - SOURCE DATA FOUND
- Source citation: KABA
670 ## - SOURCE DATA FOUND
- Source citation: pl.wikipedia, 20.07.2017
- Information found: (Silnik fizyki (lub silnik fizyczny) - część oprogramowania zajmująca się symulacją układów fizycznych, takich jak układy brył sztywnych (z detekcją kolizji), dynamika płynów, odkształcenia ciał (ciała sprężyste). Silniki fizyczne znajdują głównie zastosowanie w grach komputerowych, naukowych symulacjach fizycznych i w filmach (efekty wygenerowane komputerowo, tak by wyglądały realistycznie pod względem fizyki).)
- Uniform Resource Identifier: https://pl.wikipedia.org/wiki/Silnik_fizyki
670 ## - SOURCE DATA FOUND
- Source citation: Wykrywanie i obsługa zderzeń metodą impulsową w silnikach fizycznych dla gier komputerowych / Dawid Barnaś. - Warszawa, 2016.