Widok standardowy Widok MARC

Pozycja Hasło przedmiotowe

Liczba rekordów, w których użyto hasła: 1

001 - CONTROL NUMBER

  • control field: 130697

003 - CONTROL NUMBER IDENTIFIER

  • control field: POZN 31

005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION

  • control field: 20251227234402.0

008 - FIXED-LENGTH DATA ELEMENTS

  • fixed length control field: 170720 ||a|znnbabn |a ana |c

010 ## - LIBRARY OF CONGRESS CONTROL NUMBER

  • LC control number: s 2017304317

040 ## - CATALOGING SOURCE

  • Original cataloging agency: KR 93/MS
  • Subject heading/thesaurus conventions: kaba
  • Transcribing agency: KR 93/MS
  • Modifying agency: KR 93/MK

083 #4 - DEWEY DECIMAL CLASSIFICATION NUMBER

  • Classification number element-single number or beginning number of span: 621
  • Explanatory term: Informatyka

150 ## - HEADING--TOPICAL TERM

  • Topical term or geographic name entry element: Silniki fizyczne (symulacja komputerowa).

450 ## - SEE FROM TRACING--TOPICAL TERM

  • Topical term or geographic name entry element: Silniki fizyki.

450 ## - SEE FROM TRACING--TOPICAL TERM

  • Topical term or geographic name entry element: Silnik fizyki (symulacja komputerowa).

550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM

  • Control subfield: g
  • Topical term or geographic name entry element: Symulatory

550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM

  • Topical term or geographic name entry element: Grafika komputerowa

550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM

  • Topical term or geographic name entry element: Gry komputerowe

550 ## - SEE ALSO FROM TRACING--TOPICAL TERM

  • Control subfield: h
  • Topical term or geographic name entry element: Unity (oprogramowanie).

670 ## - SOURCE DATA FOUND

  • Source citation: KABA

670 ## - SOURCE DATA FOUND

  • Source citation: pl.wikipedia, 20.07.2017
  • Information found: (Silnik fizyki (lub silnik fizyczny) - część oprogramowania zajmująca się symulacją układów fizycznych, takich jak układy brył sztywnych (z detekcją kolizji), dynamika płynów, odkształcenia ciał (ciała sprężyste). Silniki fizyczne znajdują głównie zastosowanie w grach komputerowych, naukowych symulacjach fizycznych i w filmach (efekty wygenerowane komputerowo, tak by wyglądały realistycznie pod względem fizyki).)
  • Uniform Resource Identifier: https://pl.wikipedia.org/wiki/Silnik_fizyki

670 ## - SOURCE DATA FOUND

  • Source citation: Wykrywanie i obsługa zderzeń metodą impulsową w silnikach fizycznych dla gier komputerowych / Dawid Barnaś. - Warszawa, 2016.